Защита метода управления миром, Демиурга(Сатаны/Даджаля) и его Демиурга(Люцифера) - 2
Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol / Зомби Съели Моих Соседей и Патруль Упырей (2021)
Разработчик: DotEmu (французские илюминатики)
Эта компания изначально была создана для B2B-адаптации и эмуляции старых игр, и теперь работает через B2C-сервис дистрибуции dotemu.com.
Би́знес для би́знеса» («B2B») (англ. «business-to-business» — рус. «бизнес для бизнеса», сокращённо произносится — «би ту би») — термин, определяющий вид информационного и экономического взаимодействия, классифицированного по типу взаимодействующих субъектов, в данном случае это — юридические лица, работающие не на конечного рядового потребителя, а на такие же компании, то есть на другой бизнес.
Термину «B2B» противопоставляется термин «B2C» (англ. «Business to consumer»), то есть бизнес, направленный на конечного потребителя. Например, если компания занимается реализацией товаров непосредственно конечному потребителю товара (сеть супермаркетов, автосалон и пр.), то данная компания относится именно к сектору «B2C».
Объём «B2B»-транзакций (сделок) больше, чем объём «B2C»-транзакций
В 90-х LucasArts выпустила юмористическое приключение Zombies Ate My Neighbors и её сиквел — Ghoul Patrol.
Игра выходит 29 июня 2021 на PC, PlayStation, Xbox и Switch. Её уже можно предзаказать:
PC (Steam, GOG.com) — 360 рублей.
Nintendo Switch — 1 125 рублей.
Zombies Ate My Neighbors
Что делают Зик и Джули, две наши звезды-подростка, в подобной 16-битной игре?! Пытаются спасти хороших соседей, чирлидерш и детей от участи похуже полиэстера! Кто смог довести эту часть пригорода до покрывающей кожу мурашками истерии? Зомби, безжалостные маньяки с бензопилами, мумии, злые куклы, которые так просто не умрут, люди-ящеры, вампиры, гигантские муравьи, марсиане и многие другие.
Переживут ли эти сумасшедшие дети ночь? В прохождении центральные персонажи побывают в обанкротившемся продуктовом магазине, торговом центре, на таинственном острове и заднем дворе своего дома. Вы можете отбиваться от уродов с помощью пистолетов-пулемётов узи, взрывающихся газированных напитков, базук и древних артефактов.Ghoul Patrol
Зик и Джули, наши бесстрашные подростки, посещают выставку «Призраки и вурдалаки» в городской библиотеке, где находят старый сундук с сокровищами, в котором находится древняя книга духов. Естественно, они не могут удержаться от её прочтения. Внезапно появляется ужасный зубастый дух.
Теперь этот рычащий фантом и его подлые приспешники наводнили Метрополис и прокладывают себе путь в учебниках истории, где они планируют переписать историю своими жуткими способами. Только у вас есть возможность вернуться в прошлое и предотвратить их злодеяния, используя арбалеты, пулемёт для стрельбы мячами от пинг-понга, марсианские пистолеты «Heatseeker» и многое другое. Только два наших героя способны вернуть могучий зверский дух в свою книгу и остановить безумие. Патруль спешит на помощь!
P/S/:прикол ток в том что в повидла 2020 года,эти люди приняли самое непосредственное участие,а терь вон людишек отбирают незакомпоченных в плечо и на чело и куда там ещё (Солнце не светит).А это харам и хуцпа,еврейский диавол во плоти.
Этот же разработчик выпустил:
Pang Adventures (2016)
В процессе прохождения игрок следит за приключениями двух братьев Панг(Pan G - Боль Сатурналия/Сатурианцев/Сефардцев именно они отсасывают решётку графена по самые астеройды), борющихся с нашествием инопланетян, угрожающем Земле. Однако с момента последнего рейда, отраженного отважными героями, пришельцы потратили много времени на улучшение своих технологий.
Первый взгляд - Fable Hospital
Разработчик: AMGames TC
Издатель: AMGames TC
Описание 1 :
это антиутопическая игра о том, как организованная система здравоохранения становится механизмом страха, повиновения и случайного спасения. Средневековье — это просто декорация. Вы лечите не людей, вы лечите стабильность.
Главное — не объяснять
Открывайте отделения, где не задают вопросов. Перемещайте пациентов по кабинетам, чтобы они чувствовали движение. Назначайте лекарства, чьё действие — скорее повод для отчёта, чем помощи. Следите, чтобы у каждого была бумага, подпись, и ощущение, что процесс идёт.
Собирайте “свидетельства пользы”, добывайте компоненты, одобренные Советом Теней, улучшайте оборудование, которое никто не может включить. Ваши сотрудники давно не верят, но делают вид. Пациенты молятся, а вы составляете графики. Всё работает. Никто не знает зачем.Описание 2:
вам предстоит управлять хаотичной больницей, наполненной сатирическим юмором и абсурдными медицинскими случаями. Вы будете нанимать и контролировать эксцентричных сотрудников, таких как зловещий Чумной Доктор и рассеянный Безумный Инженер, каждый из которых привносит в ваше медицинское учреждение уникальные навыки и причуды.
В игре вам предстоит лечить пациентов, страдающих от таких нелепых недугов, как "ликантропия" и "синдром единорога", которые не поддаются медицинской логике. За стенами больницы вы отправитесь в сельскую местность, чтобы собрать необходимые травы и минералы для лечения. В игровой процесс включены алхимия и магия, позволяющие исследовать новые методы лечения и модернизировать оборудование, чтобы повысить эффективность и уменьшить количество катастрофических инцидентов, таких как пожары.
Диалоги и ситуации наполнены сатирическим юмором, в них фигурируют любящие пиво служащие и одержимые вечеринками монахини, которые поддерживают легкую и веселую атмосферу. Детализированный средневековый художественный стиль передает суть эпохи, дополняя продуманную механику игры. Каждый день приносит новые испытания, когда вам приходится балансировать между сохранением жизни пациентов и неизбежным хаосом управления средневековым медицинским учреждением, полным смеха и потенциальных катастроф.
ЛУЧШАЯ ИГРА ПО SCP || GO HOME ANNIE
Go Home Annie - это хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в обширной вселенной SCP. В ней геймеры оказываются на месте Энни, сотрудницы Фонда SCP, тайной организации, занимающейся охраной и сдерживанием аномальных сущностей. Роль Энни в подразделении, занимающемся экспериментами с паранормальными явлениями, далеко не проста. Сюжет разворачивается внутри таинственного объекта, где грань между наукой и террором тонка, а каждый уголок таит в себе потенциал опасности.Тайтл использует сочетание решения головоломок и исследования для развития повествования, побуждая игроков глубже погрузиться в жуткие события, разворачивающиеся в Отделе репликации. Механики Go Home Annie сосредоточены вокруг манипуляций с аномалиями. Некоторые из них взяты непосредственно из истории SCP, другие же уникальны для игры. Аномалии варьируются от странных явлений окружающей среды до непредсказуемых, часто враждебных сущностей, которые требуют от юзера быстроты мышления.
Прохождение уровней предполагает использование комбинации существующих и оригинальных аномалий для достижения прогресса, что делает каждую головоломку сложной задачей, требующей как стратегии, так и выбора времени. В роли Энни геймерам предстоит исследовать извилистые коридоры объекта, решая головоломки, чтобы раскрыть тайны, скрытые в Отделе репликации. Каждый выбор, каждый шаг может привести к новому открытию или новой угрозе, поэтому осторожность и сообразительность идут рука об руку.
Wiki
Всё пошло не так в Корпорации Лоботомия | История Мира Lobotomy Corporation (2016) - на 01:21:00 про дух внутри человека
по поводу игры
Limbus Company (кор. 림버스 컴퍼니) — Южнокорейская стратегическая RPG игра от студии Project moon — авторов Battle Symbol Fashionista Library of Ruina и LobCorpIcon Lobotomy corporation.
из коммов под видео
denisplay8258
ТагирЛюбительчая Лимбус это гача, в которой выходят главы примерно раз в 8 месяцев. Сейчас лишь 8ая глава первой части, причём частей будет всего 3
Witch It Трейлер раннего доступа (Геймплей)
Издатель: Barrel Roll Games
Разработчик: Barrel Roll Games
Описание:
игра из разряда пряток, где ведьмам нужно скрываться от охотников, поскольку их задача - проклинать местные поселки и накладывать чары. При этом игра выполнена в мультяшном стиле с долей абсурдного юмора.Хантеры пытаются выловить всех ведьм, чтобы принести на свои земли спокойствие. Для борьбы с волшебницами они пускают все силы и гаджеты, даже если это ручные курицы, способны учуять недруга поблизости. Также охотники обладают огромной силой и способны разнести ударом об землю все вокруг. Чтобы выживать, магички обманывают врагов: они могут принимать форму любого предмета. Также способны кастовать магию на преследователе, чтобы запутать ему управление.Но что это за городок такой? Моргенштерн? Пора разобраться. Моргенштерн — это важный стратегический объект для хантеров, большие поля с урожаем и работающие мельницы явно дают нам это знать.НО… В один момент началась битва за власть, ведьмы напирали, бушующие фермеры-хантеры бунтовали, был массовый неурожай. В тот момент выступал хантер-губернатор с речью. Он пообещал народу, что он построит Великую стену между Моргенштерном и миром ведьм, обеспечив безопасность своего народа. Народ поверил в него и признал его, возвысив его официально до губернатора. И тогда началось строительство Великой стены.
Но я скажу вам истину. хантер-губернатор — самый настоящий коррупционер!
Элитный отряд Дениса, вы используете способность бесконечного и стремительного метания картошки и штурмуете пирамиды. Группа обеспечения будет вас прикрывать, в случае если грязные ведьмы кинут в вас грибы, ответка будет в виде чеснока. Воздушный десант «Ковдорский хлеб» использует прыжок бомбочку, таким образом, устроив высадку.
Раскрываем истинный сюжет Witch it
Cradle - ЛУЧШАЯ УКРАИНСКАЯ ИГРА 2015 ГОДА!
Прохождение Cradle №1 - Кто я?
на 58:40 про вирус скорее всего привики 2020 года,далее про пробление жизни и вещество из эмоций "пассий" скорее всего речь идёт об адренахроме.А особенные люди которых уважали это скорее всего речь о пассионариях по Гумилёву,это такие персонажи как Алиса из страны Оз или зазералья,Иисус,прометей и тому подобныеРазработчик: Flying Cafe for Semianimals
Издатель:Flying Cafe for Semianimals
Сюжет:
В игре мы представляем Человечество как маленького ребенка, влюбленного в Красоту. Он не догадывается о своем возрасте и, в силу своей наивности, настроен очень решительно. Мысль игры в том, что объекта его любви не существует. Ребенку следует выбраться из колыбели миражей и направить свою решительность на то, чтобы воссоздать для себя Красоту самостоятельно, из пустоты.
вы столкнётесь с жестоким миром будущего, на лицо показывающим человеческое классовое превосходство. А заключается оно в отторжение "некрасивых", у которых параметр внешности ниже 70 баллов. Также, из-за вируса все женщины стали бесплодными, и массово развился перенос живого разума в специальных роботов, с механическим телом.
Вы берёте управление за Энэбиша, обычного человека из Монголии образца 2076 года, живущий в юрте. Но просыпаясь из длительной спячки, протагонист совершенно ничего не знает о мире вокруг, и постепенно нужно выяснять новые детали об округе, персонажах, и о том, что произошло на самом деле с мировым обществом. Также обнаруживается роботизированная девушка Ида, с которой происходит знакомство, и впоследствии главный герой решает ей помочь восстановить её память. Для этого нужно менять детали, и всячески обслуживать её, устраняя неполадки.
Всего две локации да монгольская степь — вот и вся игра. Но внешность, как всегда, обманчива: за пять, а может быть, и десять часов перед вами разыграют потрясающую историю о красоте, за которой кроется моральное уродство и деградация, о выживании и любви, о перерождении и смерти.Авторы Cradle изящно доводят общественное мнение о красоте до абсурда: в недалеком будущем мы будем делить друг друга на красивых и некрасивых , в зависимости от чистоты генофонда. Из-за вируса мы станем бесплодны, как земля монгольской степи, и будем создавать себе м-тела — механические оболочки для разума и ДНК. На каждом из нас будет счетчик — если больше 70, значит, красивый. Если меньше… ну что ж, все не так хорошо, как могло быть. А в наших вазах будут стоять «ламинированные» цветы обязательно с высоким коэффициентом красивости. Если хватит денег на такую роскошь, конечно.Ида, непонятно как оказавшаяся в вазе для цветов, — красивая. Коэффициент больше 70, а значит, все вроде бы хорошо. Но на самом деле, конечно, все не так просто.
Главный герой, монгол Энэбиш (переводится как « не этот », что важно), свою красоту измерить не может — прибор-измеритель выдает ошибку. Не получается замерить красоту и ручному беркуту Онгоцу, верному другу Энэбиша. И, кажется, все дело в том, что беркут — полый. В буквальном смысле: в нем зияет дыра.
Ты говоришь — это наше с тобой место. Ты говоришь, что хочешь быть только со мной. Ты говоришь, что не сможешь жить без меня. Милый, посмотри на меня. Ты должен узнать одну вещь…
Ты лежишь в колыбели. Мы не можем быть вместе, потому что мне тысячи лет, а тебе всего год. Посмотри на меня и запомни мое лицо. Чтобы быть со мной — покинь колыбель. Найди меня.
Покинь колыбель, и вместо меня ты увидишь пустоту. Сладость станет одного вкуса с горечью. Тебе станет досадно и тревожно. Ты встретишься с паникой.
Одолей панику, и тебе покажется, что ты видишь меня. Это будет твое отражение в зеркале. Ты влюбишься в себя и приложишь ладонь к отражению. Оттолкни отражение. Найди меня.
Однажды ты присмотришься к отражению, и тебя вырвет собственными внутренностями. Ты увидишь пустоту в середине своей груди и перестанешь бояться ее. Ты поймешь, что меня не существует, и станешь взрослым. Если ты все еще будешь помнить мое лицо — собери меня из пустоты, и мы встретимся. Милый, запомни мое лицо. Меня зовут Красота.так же еще подробнее историю мира можно почитать тут
Над созданием Cradle трудилась небольшая группа разработчиков из пяти человек под руководством художника и основателя студии Flying Cafe for Semianimals Ильи Толмачёва, известного по работе над серией игр S.T.A.L.K.E.R[5]. Ему принадлежит идея сюжета и антуража квеста.
Источником вдохновения стилистики и атмосферы Cradle послужили фильм Никиты Михалкова «Урга — территория любви», произведения братьев Стругацких, Альбера Камю, Андрея Платонова и Владимира Сорокина[
- Подпись автора
Пройдя свой путь до половины,я очутился в сумрачном лесу,утратив правый путь во тьме долины...
4 8 15 16 23 42